”胡玮炜明确表态,暂时没有打算进入美国市场。 根据艾媒咨询发布的《2015Q3中国手机游戏市场季度监测报告》显示,截止2015Q3,中国手游用户累计达到4.97亿人,环比增长1.2%,增速继续放慢,手机游戏用户规模已逐渐见顶。
产品定位:基于微信、QQ社交关系链基础上的MOBA类手游 产品特色: 5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验; 随时开团,10分钟爽一把; 公平竞技,不做养成,不设体力,靠技术决定胜负; 掌上经济,随时开黑,亿万玩家同时匹配。但是这种模式在中国能不能行得通,目前不太清楚,这是财经媒体的模式。
而你要做的,就是提前淘金“僵尸股”,然后默默埋伏,一旦有机会就出击。
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